0
Ψηφιακοί-κόσμοι-σε-blockchain

Ψηφιακοί κόσμοι μέσα στο Blockchain

Χρόνος ανάγνωσης: 3'

Το σύμπαν, ψηφιακά?

Το κινηματογραφικό σύμπαν της Marvel είναι αποτέλεσμα διάφορων καθιερωμένων κόσμων σε έναν εκτεταμένο χώρο, που δημιουργήθηκε με την πάροδο των χρόνων από ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές. Χάρη σε αυτήν την προσπάθεια, το περιεχόμενο της Marvel μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε εποχή ή χρονική περίοδο, εστιάζοντας σε έναν χαρακτήρα ή ένα ολόκληρο καστ.

Τώρα, φανταστείτε αν το ίδιο ίσχυε για την εργασία και την κοινωνική σας ζωή. Όπου μπορείτε να φιλοξενήσετε ένα meeting σε ένα εικονικό γραφείο τη μια στιγμή πριν συναντήσετε τους φίλους σας σε μια διαστημική περιπέτεια μόλις ένα λεπτό αργότερα – όλα στο ίδιο σύμπαν. Ακούγεται ονειρικό, σωστά; Ένα εικονικό σύμπαν συνδεδεμένων χώρων; Μια τέτοια ιδέα έχει αναφερθεί από τις αρχές της δεκαετίας του ’90, που ονομάστηκε “Metaverse” από τους λάτρεις.

Η άνοδος και η πτώση του Second Life

Στο Second Life, οι παίκτες θα δημιουργούσαν ένα avatar και απλώς θα υπήρχαν σε έναν  κόσμο. Ξοδεύοντας χρήματα στο παιχνίδι, μπορούσαν να αγοράσουν ακίνητα, να χτίσουν σπίτια, να δημιουργήσουν κοινωνικούς χώρους, να κάνουν τατουάζ, αξεσουάρ ή να αλληλοεπιδράσουν μεταξύ τους. Οι αίθουσες παιχνιδιών, συναυλιών και οι επαύλεις δημιουργήθηκαν ενώ οι χρήστες έκαναν παρέα ο ένας με τον άλλον. Οποιαδήποτε Lindens μπορούσαν να μετατραπούν ξανά σε πραγματικά χρήματα, πληρώνοντας φυσικά μια προμήθεια.

Αυτές οι δημιουργίες θα μπορούσαν να συγκριθούν με τις επόμενες ταινίες της Marvel, καθεμία από τις οποίες αρχίζει να υποδηλώνει συνδέσεις με έναν μεγαλύτερο, κοινό κόσμο. Το θέμα είναι ότι αυτές οι ταινίες θα μπορούσαν να είναι σε οποιαδήποτε εποχή, εστιάζοντας σε όποιον χαρακτήρα προτιμούν.

Δυστυχώς, η πλατφόρμα δεν ήταν αυτό που φαινόταν, υπογραμμίζοντας τους πιθανούς κινδύνους ενός μη ελεγμένου Metaverse. Η Linden Labs κατηγορήθηκε τελικά για θέματα απάτης για να μην αναφέρουμε την έλλειψη πολιτικής κατά της νομιμοποίησης εσόδων από παράνομες δραστηριότητες του παιχνιδιού. Κάτι το οποίο δεν τελείωσε καλά.

Η τεχνολογία στο Metaverse

Αν εξαιρέσουμε τα λάθη, το Second Life ήταν επαναστατικό για εκείνη την εποχή. Από τότε, η τεχνολογία έχει προχωρήσει και μπορεί να δημιουργήσει ένα Metaverse πιο καθηλωτικό από ποτέ. Τώρα, παρόμοιοι κόσμοι υπάρχουν στη σφαίρα της εικονικής πραγματικότητας. Οι παίκτες εξακολουθούν να χτίζουν νέες επαύλεις και αίθουσες παιχνιδιών, αλλά μέσω του φακού ενός ακουστικού και όχι μιας οθόνης υπολογιστή.

Θυμάστε όταν ο Travis Scott έκανε μια τεράστια συναυλία στο Fortnite; Εκατομμύρια παίκτες παρακολούθησαν αυτό το δωρεάν event, ακολουθώντας τον τεράστιο καλλιτέχνη καθώς γυρνούσε στο νησί του παιχνιδιού. Οι χρήστες και οι φίλοι τους μπορούσαν να πετάξουν γύρω από το νησί, παρακολουθώντας ένα φαντασμαγορικό σόου ντροπιάζοντας κάθε ζωντανή συναυλία.

Φυσικά, ένα τέτοιο γεγονός εξέθεσε τον Scott σε εκατομμύρια επιπλέον βλέμματα. Σίγουρα απέκτησε έναν ή δύο θαυμαστές, κάτι που σίγουρα μετατρέπεται σε περισσότερες πωλήσεις εμπορευμάτων για τον καλλιτέχνη, μεταξύ άλλων πλεονεκτημάτων. Σε μικρότερη κλίμακα, για παράδειγμα, μια εικονική γειτονιά, ένας ντόπιος καλλιτέχνης θα μπορούσε να διαφημίσει μια δωρεάν εκδήλωση σε ένα κοντινό πάρκο.

Ωστόσο, η έννοια εξακολουθεί να περιορίζεται από ορισμένους βασικούς παράγοντες: μεσάζοντες και ιδιοκτησία. Ενώ έργα όπως το Second Life ισχυρίζονται ότι είναι για τους παίκτες, κάθε αλλαγή έπρεπε ακόμα να περάσει από τα Linden Labs. Η εταιρεία αναλάμβανε κάθε συναλλαγή και είχε τον απόλυτο λόγο σε κάθε περίπτωση που χρειαζόταν διαχείριση.

Όσον αφορά την ιδιοκτησία, το θέμα έγκειται στην πνευματική ιδιοκτησία. Εάν ένας χρήστης δημιουργήσει/αγοράσει ένα skin στο Fortnite, έχει κάθε δικαίωμα να το πουλήσει, αλλά δεν μπορεί. Επιπλέον, τι θα συμβεί αν η Epic Games αποφασίσει να κλείσει το παιχνίδι; Και πάλι έχουν τον τελευταίο λόγο σε όλα. Τα περιουσιακά σας στοιχεία δεν είναι πραγματικά «δικά σας» λόγω αυτής της δυνατότητας.

NFTs εντός του Metaverse

Το blockchain είναι ένα αποκεντρωμένο ψηφιακό βιβλίο που παρακολουθεί την ιδιοκτησία και τις συναλλαγές στο δίκτυό του. Οι χρήστες αλληλεπιδρούν με μια αλυσίδα μπλοκ μέσω του σχετικού κρυπτονομίσματος – ψηφιακών στοιχείων που αντιπροσωπεύουν αξία εντός του συστήματος. Κανένα μέρος δεν ελέγχει το blockchain, παρέχοντας την ισχύ στους χρήστες του.

Το Decentraland είναι ένας εικονικός κόσμος που διευθύνεται από τους παίκτες και τους δημιουργούς. Οι αλλαγές ψηφίζονται από την κοινότητα, με μεγαλύτερο λόγο να δίνεται σε αυτούς που επενδύουν περισσότερο. Αλλά αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον είναι η εφαρμογή μη ανταλλάξιμων token (NFT) από την Decentraland – μια μοναδική εκδοχή ιδιοκτησίας.

Ουσιαστικά, εάν ένας χρήστης δημιουργήσει ένα δημοφιλές παπούτσι για avatars της Decentraland, παρέχεται στον καλλιτέχνη ένα μοναδικό token που αντιπροσωπεύει αυτό το παπούτσι. Δεν υπάρχει άλλο token σαν αυτό και ο κάτοχος μπορεί να αποδείξει την κυριότητα του στοιχείου δείχνοντας αυτό το διακριτικό και να αποκτήσει έσοδα σύμφωνα με τη θέλησή του.

Τι θα λέγατε για ιδιοκτησία στο blockchain; Το Sandbox πουλάει εικονικές ιδιοκτησίες μέσω NFT, ένα έργο που υποστηρίζεται από τους ιδρυτές της Gemini, τους δίδυμους Winklevoss. Οι επενδυτές μπορούν να αγοράσουν ακίνητα μέσα στο Metaverse, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία εντός του χώρου καθώς ο Snoop Dogg είναι ήδη εκεί!

Οι περισσότεροι από αυτούς τους κόσμους υπάρχουν στο blockchain του Ethereum, που σημαίνει ότι είναι δια λειτουργικοί. Φανταστείτε να αγοράζετε ένα αξεσουάρ για το avatar σας στην Decentraland, μόνο για να το επιδείξετε στο εξατομικευμένο σας ακίνητο στο The Sandbox. Οι επιλογές είναι δικές σας, και αυτό είναι εξαιρετικά συναρπαστικό.

Δεδομένου ότι το 2020 είδε τον κόσμο να περιορίζεται στα σπίτια του, μια τέτοια πραγματικότητα είναι πιο επίκαιρη από ποτέ. Για πολλούς, η απόδραση έρχεται με τη μορφή του Metaverse μέσω της εικονικής πραγματικότητας.

Σύνδεση
Εγγραφή